Descrizione
SCHEDA GIOCO di Gigi Cotichella INCLUSA!
L’obiettivo è ricostruire un cervello! Per farlo dobbiamo superare continuamente 8 prove che stimolano 8 diversi tipi di intelligenze. Di fatto ci “rompiamo” il cervello con dei “rompicapo” per riuscire a ricostruirlo! Nella terza versione, ROSSA, nuove prove d’intelligenza… e dal tatto passiamo all’olfatto con le carte profumate! Un modo per avere sempre più possibilità di stuzzicare diverse intelligenze.
A scuola/doposcuola: ottimo per lavorare su diverse funzioni esecutive e competenze trasversali presenti nelle discipline.
In famiglia: Un gioco divertentissimo che spesso mette in crisi i genitori e rende campioni i figli! Un gioco che può crescere con l’età.
Nei centri aggregativi e in oratorio: ottimo per una pausa di divertimento, ideale con i preadolescenti e utilissimo per un lavoro sulla scoperta delle proprie capacità e dei propri talenti.
Educatore 1 a 1: si può giocare benissimo in due. La possibilità offre di lavorare su un processo di autovalutazione e di conoscenza di sé, andando ad analizzare le risposte per ogni prova.
Educatore/Formatore di adulti: utile per sessioni di gamification e di game-learning su diverse competenze trasversali. Le carte sono facilmente proiettabili e si riadattono anche a gruppi di grandi numeri.